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世界記録が更新されたよ

お久しぶりです。
めちゃめちゃ久しぶりにブログ更新します。

今日ナナドラRTAの世界記録が更新されました。

1:33:16ということで、5分ちょっと更新になります。
レイアさんおめでとうございます!!

(これまでの世界記録推移)
2014年4月29日 4:48:59(ぺた)
2014年8月7日 3:46:26(ぺた)
2018年12月31日 3:38:49(ぺた)
2022年5月30日 3:33:16(レイア)←New

レイアさんの感覚的にも3時間半切れそう、自分の感覚的にも切れそうなので、そのあたりまでは記録伸びていきそうです。レイアさんが更新するか自分がやるか、はたまた他の方が更新するかわかりませんが…。
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【7th】チャートについての物言い その4

問 スチールブレスト回収する必要ある?
答 プレートアーマー DEF+11
  スチールブレスト DEF+15 物理ダメージ3%ダウン
  確かにかなり微妙な差なので、回収してもしなくてもどちらでもいいかと思います。
  使う期間がトドワ山岳→ヒューロ氷洞と長めなので、自分は回収しています。
  あと一応、スチールブレストはプリンセスも装備可能なので、
  始式砲刃駆回収→ノーブルチュニカ回収までの期間にプリンセスに装備させられます。

問 絶叫金切りってどんな効果なの?どのくらい効くの?狙いは?
答 絶叫金切りは 「敵全体にスタンを付与するスキル」です。
  スタンの効果は「行動をターンの一番最後に回す」 です。
  スタン確率は 「EXを使って体感60%~70%」  です。
  狙いは    「ゴウガ竹林の突破率を上げる」  です。

  この時点ではプリンセスが敵に先制出来ないので効果が無さそうに見えますが
  EXを使用することで、敵出現→敵の行動→騎士の憤怒 となるところを
  敵出現→EX絶叫金切り→騎士の憤怒 という行動順にすることが出来ます。

  EXが使える3回限りの使い方なのですが、この3回があまりにも大きいです。
  敵にスタンが入る確率はEXを使っても体感60%~70%くらいですが、
  最難所であるゴウガ竹林ではこのくらいの確率にも頼るしかありません。

問 ガラス玉とか真球使わないの?
答 デッドブラックを弱体化させると、完全なる闇を使用しなくなります。
  RTAでは完全なる闇はボーナスターンなので、弱らせる必要はありません。

問 街中のアイテム回収してるのはなんで?
答 パロメディスやマナ水は使うためですが、
  それ以外のルビリアやレグヒータ、グラフなどは金策用です。
  この後マレアイアで大きな買い物があるので特にその為に回収しています。

問 売却交渉取らないの?
答 最終盤まで影響してくるため、これまで検証したことがありません。
  もしかすると取ったほうが最終的には有利になるかもしれません。  


問 攻略本見るとアイゼンの貧民街でドラゴン幼体貰えるみたいだけど?
答 フィールドのフロワロをある程度散らさないと貰えないようです(wiki情報)
  要求量次第ですが、最終盤まで保険になるので検証の価値はあるかもしれません。

問 デッドブラック前の稼ぎは必要なの?
答 かなり初期の頃から変わっていない部分なので、正直怪しいです。
  ですが、ここ到着時点で大体Lv18くらい、稼ぎ後にLv26になっているので
  ステータスの上昇幅はかなり大きいと思われます。

  比較 ナイトLv18 LF:87(117) MN:25(45) POW:27 INT:26 SPD:23
     ナイトLv26 LF:113(143) MN:30(50) POW:34 INT:35 SPD:30
  ()内はサバイバルベルト2個装備時のステータス

  デッドブラックに若干の行動パターンがあり、カットできる可能性もあるので
  また今度ちゃんと検証してみようと思います。

【7th】チャートについての物言い その3

問 ミロスの外でやってるレベル上げって必要なの?
答 ここでのレベル上げは、ロラッカ森林→手負いの竜王戦にかけて影響します。
  ナナドラRTAの中でもこの区間はゴウガ竹林に次いで全滅率の高い区間であり、
  序盤ということもあり安定を取る方法も限られる区間になっています。
  もちろん攻めるならカットすることも出来ると思いますが、
  リスクリターンを考えると余程のことがない限り上げたほうがいいと考えています。

  
問 ロラッカ森林の泉近くでレベル上げするのはどうなの?
答 以前までそこでレベル上げをしていたんですが、ロラッカ森林道中がすでに厳しく、
  レベル上げ中にマッシュに毒状態を付与されることも多々あったためやめました。
  経験値効率はこちらのほうがいいと思いますが、
  レベル上げの恩恵を受けきれないので個人的にはミロス森が安定だと思います。

問 サーペンタスを倒す必要ある?
答 経験値稼ぎのために倒していますが、雑魚戦を減らす狙いもあります。
  この区間ではナイトのレベルは10以上になっていますが、
  強めの敵から襲いかかりを引いて毒状態になったら全滅もあり得ます。
  既にフロワロが繁殖しており襲いかかり率は10%になっているので馬鹿に出来ません。
  そのため、確実に先手が取れて2発で倒せて経験値も美味しいサーペンタスを
  狩ったほうが色々な効率がいいと考えました。

  サーペンタス戦のリスクですが、1ターン目に使う騎士の憤怒の乱数によっては、
  2ターン目通常攻撃で倒せることもあり一度も行動させずに倒すことも可能です。
  (騎士の憤怒は速度補正で後攻になりますが、通常攻撃なら比較的先手を取りやすい)
  また、万が一盲目にかかってしまってもパロの実を連打していればまず負けません。

  更に、ここでシルクウィップを拾うことが出来ればこの先プリンセスのマナが上昇して
  少しだけキュアや絶叫金切りを使える回数が増えます(これはオマケ程度です)  

  上記事項を天秤に掛けた結果、サーペンタス狩り追加となりました。


問 グリフィナスを倒すのはなんで?
答 これも経験値稼ぎと雑魚戦カットが狙いです。

  レベル上げには、トリケロス戦で騎士の憤怒の必要発数を減らす狙いがあります。
  トリケロス戦で騎士の憤怒の乱数が低いとEXを使わざるを得なくなってしまいます。
  道中雑魚戦でEXを消費した上にここでもEXを使うと、
  ミロスに戻らざるを得なくなりロスなのでレベルを上げて少しでも乱数幅を上げます。

  また手負いの竜王戦での騎士の憤怒の必要発数を減らす狙いもあるのですが、
  先ほどと違い、この戦闘ではナイトのマナ不足が心配されます。
  サバイバルベルトを装備させることでナイトのマナに心配は無くなるのですが、
  今度はプリンセスのライフが減少し、落とされる危険性が上昇します。
  序盤でプリンセスが死ぬと全滅確定となってしまうので、
  できるだけサバイバルベルトはプリンセスに装備させたいところです。
  
  以前はロラッカ森林を竹笛やエンカリセ無しで進んでいたため、
  手負いの竜王戦でのレベルに心配はありませんでしたが、
  今は道中の安全度優先で考えているため、ここでのレベル上げが必要になりました。

問 どうせ後で蘇生させるならプリンセス生かしたまま抜けたら?
答 プリンセスが生きていると経験値が分散される上、
  敵に与えるダメージが減少するので色々な計画が崩れ去ってしまいます…。

【7th】ドレッドノートの行動パターンについて

波動砲を打ってくるというイメージがひたすらに強い帝竜です。
現状通常RTAでは倒すことはありませんが、機会があったので検証しました。

まず、基本的な行動パターンは以下の通りです。
1ターン目 ショットシェル or マナストーム
2ターン目 ショットシェル or マナストーム
3ターン目 ショットシェル or マナストーム
4ターン目 波動砲充填
5ターン目 封じの風
6ターン目 30mm機関砲
7ターン目 波動砲発射
8ターン目 修復
↓以下ループ

基本的には上記の行動パターンでループします。
ですが、3ターン目にマナストームを使われた場合のみ…
ショットシェル or マナストームの2択ターンが追加で4ターン増えます。

つまり11ターン目にマナストームを使われた場合、
12・13・14・15ターン目も2択ターンになり、
16ターン目に波動砲充填が挟まり元のパターンに戻ります。



個人的には、
パターン1 修復
ショットシェル or マナストーム
      ショットシェル or マナストーム←1ターン目はここ      
      ショットシェル or マナストーム←先手を取ったらここがスタート
      ショットシェル or マナストーム
パターン2 
波動砲充填
      封じの風
      30mm機関砲
      波動砲発射
の2パターンでループしていると考えると仕組みが分かりやすいかと思います。
先程も説明した通りですが、この行動パターンにプラスして
例外的にパターン1の最後でマナストームが選択された場合のみ
パターン1がループし、その場合は修復のターンはカッコ内の二択になる。
と覚えておけばいいです。

また先手を取って戦闘を開始した場合、スタートが一つズレますので注意して下さい。