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【7th】フロワロ化までのPTと合言葉

第二回です。今回は "フロワロ化までのPTと合言葉" について解説します。

最初に一つ。前回PT構成はナイト1・プリ3と言ったな。あれは嘘だ

…騎士の憤怒習得は最短でもレベル6ですので、スタート時点では使えません。
なので、フロワロ化までは憤怒以外の火力を使ってシナリオを進行しつつ、
ナイトのレベルを上げていきます。
フロワロ化までのPT構成は→ナイト1・メイジ3
圧倒的火力。回復はパロの実です。

もう一つ。このRTAでは合言葉を使用します。
合言葉を入力することで初期スキルポイントを3→4にできます。
合言葉の詳細はwikiに載っているのでそちらへどうぞ。
http://www24.atwiki.jp/7thdragon/pages/44.html

また使用するキャラについては私のレポートに書いてあるのでそちらへ。
http://peta.tiyogami.com/


...長くなりましたが次回ようやくスタートです。
今回とは分けたほうが分かりやすいと思ったのでスタート遅らせました。

次回へ続く…
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【7th】初心者でもできるナナドラRTA

あまりにネタが無いため、こんな企画モノをすることにしました。
「ナナドラはやったことあるけどRTAは無い」という人を対象に、
ゲームの楽しみ方の一つとして解説していきたいと思っています。

まず、通常プレイとRTAの大きな違いは...
RTAについて説明しているサイトがあるのでそちらへ。
http://www.rta.jp/begin1.html

第一回は "ナナドラRTAにおける通常プレイとの違い" です。

RTAで使うPTは基本的には ナイト1・プリンセス3です。
プリンセス2人もしくは3人を死体にしておいて、ナイトが騎士の憤怒で攻撃します。

メリット・デメリットは以下の通り。

◆メリット
 ・超火力
   騎士の憤怒はナナドラ中屈指の高火力スキルです。
   雑魚は基本1ターン、帝竜でも10ターンほどで倒せます。
 ・経験値分配
   上述の通り、プリンセス2人は常時死んでいます。
   ナナドラは経験値分配式なので経験値がナイトとプリンセス1人に集中します。
   レベル上げの時間も勿体無いRTAでこんな有難いことはありません。
 ・コマンド入力
   コマンド入力が1・2人分で済みます。
   4人PTと比べるとやはり早いです。
◆デメリット
 ・状態異常
  状態異常にはめっぽう弱いです。ナイト1人進行の時とかは特に。
  雑魚・ドラゴン戦で苦しめられる原因は主に状態異常です。

と、こんな感じでしょうか。
他にも細かいメリット・デメリットはありますが、大きいのは上の4つです。

PTの特性が分かったところで、ストーリーに沿って進め方を書いていきます。

次回に続きます...

【7th】当たり屋ドラゴン一覧

・グリフィナス
ロラッカ山洞2マップ目の北東に居る2匹が特に激しい。
サバイバルベルトを守るようにして徘徊している。追跡はないので動きを読んで回避。

・ドラゴアーマード
少し飛んでメルライト鉱山洞に居るコイツ。
勝ち目がないのでガン逃げすることになる。上手く使えばエンカリセに使える。

・コヨーテドラグ
ノザン=ペスタ入り口にいる狼さん。
近距離に2匹居るため、片方に絡まれると両方相手にすることになる。
そこそこ強い。

・ヘイズアーム
また飛んで新バロリオン大森林のコイツ。
追跡有りな上、死体を動かす上で通る場所に居るのでかなりの確率でぶつかる。
ある程度安定して倒すことができるが、ロスには違いないのでなるべく回避。

・ウルフェドラゴν
紅杭の塔の前半に居る。結構な確率で絡まれる。
厄介な行動はないのであまり問題はない。

・ドラゴストナタν
同じく紅杭の塔前半。グリフィナスνも同じエリアに居る。
石化持ちなのでかなり厄介。この区間は駆け抜けるというよりかい潜るのが正解。

・タワードラグν
紅杭の塔中盤に出現。かなり避けにくい。
毒を打った後防御して時間を稼ぐイヤラシイ敵。
そのせいで近くに居る同種やドラゴアングリνも相手にすることになりウンザリ。
ここも同様に避けを優先。

【7th】中盤戦

ここで言う中盤戦は、デッドブラック撃破→エメル幽閉までです。
この区間はかなり自由度が高く、チャート組むのが大変でした...

現行チャートの大まかな動きは、

1,プレロマでイベントをこなす
2,ゼザで南海操舵と高速操舵購入
3,マレアイアでエストック購入
4,ネバンプレスでイベントをこなす
5,メルライト鉱山洞を開放しガイオンロリカ回収
6,フレイムイーター撃破
ここまでが中盤前半です。この辺もかなり変更効くと思います。

武器はネバンプレスでグラディウス買ってもいいかもしれません。
試したことないので何とも言えませんが、フレイムイーターだけなら倒せるはずです。
その場合防具は始式砲刃駆を回収すればいいでしょう。
ガイオンロリカカットについては一つ前の記事で。

ここから中盤後半です。

1,ゼザで北海操舵購入
2,ハイレインで古兵の指輪2個を購入
3,ヒューロ氷洞でダークエッジ回収
4,マレアイアでロナムフルート大量購入
5,ニギリオの宿でミッション発生
6,カザンで「謎の帝竜」「インビジブル」「フレイムイーター」のミッション受理
7,ノザン=ペスタで対竜兵器PZ撃破
8,インビジブル撃破
9,ドラゴン探知機設置
10,ジ・アース撃破
11,覚醒フレイムイーター撃破
こんな感じです。

各帝竜を回る順番も大事ですが、どれを倒すかも重要ですね。
インビジブル、ジ・アース、覚醒フレイムイーター、ドレッドノート
から3匹を選ぶことになります。私の場合は前3匹です。

ドレッドノートを外したのは、単純に時間かかりそうだから...です。
塔3つも登るとか勘弁です。あとウィルム居るし。

1~3までは確定です。ここで火力を強化して中盤後半を駆け抜けることになります。
4でマレアイアに寄っているのは、フェルからニギリオに行く道中だからです。
この区間もまだまだ改善できる気がします。私は変える気あまり無いですが…

【7th】ロリカット

お久しぶりです。ナナドラのお話です。

私のチャートでは、フレイムイーター前にガイオンロリカを回収することになっています。
しかしそのために、ストーリー上カット出来るメルライト鉱山洞に行かないといけません。
カットできれば大幅な短縮になるのでカットしたいんですが…

フレイムイーター1の勝率が激下がりします。

DQ1RTAの17竜王みたいなもんです。一気に安定度落ちます。

回収カットで儲かる時間は7分くらいだったはずなので、
監視キャンプ→フレイムイーター戦を考えると2乙でどっこいくらい?
この辺調べたのは結構前なので確かではないんですが、せめてもう少し余裕が無いと…

切り詰めるトコロが無くなったらやってみます。