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【7th】自己ベスト更新!!

ようやく!ようやく4時間切れました!
と言っても通して走ったの2回目なんですが…

前回の記録を1時間以上更新して、3:46:26でゴールしました。
目標の4時間切りも達成したので、この記録は申請しておきます。
レポートも書かないといけないのでそれもまた後日。

ラップタイム書きだすのは面倒なのでストップウォッチのSSを貼っときます。

こんな感じ。
全体を通して全滅が2回ってのは相当いい出来だと思っております。
その2回もヒヨロン入ってすぐの事故と覚醒フレイムイーターなのでロス少。
鬼門であるロラッカ山洞は危なかったですがEXを使って突破、
ゴウガ竹林はエンカがデレました。
紅杭の塔は…集中力で乗り切りました。いやー怖かった。

そして前回の記録との比較がこちら。

タイムで表示されてるのは今回新しく入れたLAPポイントです。
区間で遅れてるのは、ダークエッジ回収→インビジブルと
ジ・アース→覚醒フレイムイーターですね。

前者は、コヨーテドラグの処理とグリダルロッド回収に手こずった影響で、
後者は単純に1乙したからです。

あ、ED区間で遅れてるのはメッセージ送り忘れてtwitter更新したからです。
嬉しかったんですもん…!

以上報告でした。
レポートも書くことになると思いますので、詳しいチャートはそちらで。

【7th】攻略本の気になる表記

ダメージ検証のほうも進めてますが、如何せん面倒な作業なので…
もう少しお待ちください。

今回はこちら。攻略本を見ていたらこんな表記がありました。

ポイントは右下。
「サマートータスは遭遇率と素材を落とす確率が低い。」

これは、エンカ内容ごとに遭遇率が設定されてると考えていいのかな…!?
サマートータスが絡むエンカが少ないという意味かもしれませんが。
また時間があれば検証してみます。

カザン、ミロス周辺のエンカ内容は一応調べたことありますが、
確かにマスクナッツ×4のエンカは他と比べると遭遇率低かったです。
せっかくなのでこのデータも古いブログからこちらに移しておきたいと思います。

あ、素材を落とす確率については組長式さんに載ってたと思うのでそちらへ。

【7th】ダメージ検証(1)

wikiより。騎士の憤怒のダメージ計算式は
通常攻撃×死亡補正×通常キャラ死亡数(1.2倍)×プリンセスの死亡数(1.3倍)らしい。
サクリファイスしたローグが居たら ×ローグの消失数(1.5倍)

通常攻撃っていうのは (攻め手のATK-受け手のDEF) 多分コレ。
騎士道マスタリでATKにボーナスが入ってるのでそれも計算に入れる。

死亡補正っていうのはいわゆるスキル倍率で、騎士の憤怒の場合はこんな感じ
スキルレベル 1 2 3 4 5
スキル倍率(倍) 1.5 1.6 1.7 1.8 2.3

以上の式を使って、レベル10(ATK48)のナイトが騎士の憤怒レベル3で
ミロス周辺の敵に与えるダメージを計算してみます。

…ここから次回!

【7th】ロラッカ山洞

現行チャートでは、ロラッカ森林でレベル12まで上げて凸ってるんですが、
アサナキのせいで安定するとは言えないので即凸にしようかと。

オオシシ他に対しての安定度は下がるけれども、事故全滅時のロスが少ないです。
アサナキで混乱→グリフィナス乱入とかもあるので、
全滅を視野に入れたチャート作りはありだと思ってます