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【ヤン】魔導の宝物庫 最序盤(1F~30F)進め方

1F
スタートからいきなり厳しい。
レベル1ではスライムスライムベスは2発、ももんじゃは3発必要になる。
お腹は減るがダメージがかさむようならためるを利用していくと良い。
杖が出たら早い目に識別し、少しでも有利に進めるようにする。

2F
しましまキャットが出てくる。
アイテムが揃っていない状況では複数を相手にすると不利なのでなるべく早く処理する。

3F
おおきづちドラキーが強敵。
それぞれのHPを覚えておいて確数を意識しながら戦ったほうが良い。
おおきづち HP15
ドラキー HP13

4F~5F
ファーラットいたずらもぐらが強敵。
ファーラットは様子を見るを持っているが、たまに近づいてくるので後ろにつけたほうがいい。

6F~7F
コロ系マドハンドが出てきてどれも強敵
コロ系は攻撃失敗を持っているが、HPも攻撃力も高めなので慎重に処理する。
基本的に複数を相手にすることはせず、ここまでで出たアイテムを上手く使って切り抜ける。
どうしようもなくなったらコロマージのバシルーラに頼るのも手

8F~9F
モコモコじゅうに注意。
ファーラットと同じくたまーに近づいてくるのでなるべく関わりたくない。
かぶとこぞうはHPと守備力が高いので2発で倒せない可能性もある。
バブルスライムの毒も序盤では脅威になるので侮らないように。

10F~12F
アイアンタートルは鈍足持ちだが攻撃力が高いので殴られないように注意

13F~14F
リリパットが遠くから矢を撃ってきたり、きめんどうしがバシルーラの杖を振ってきたりする。
他の階層と比べると少し優し目だが、仲間がいる場合ははぐれたりしないように。

15F~16F
ゾンビ系階層。アイテム弾きを持つがいこつけんしが居るので気をつけて進む

17F~18F
遠くから火を吐いてくるメラリザードとタフなびっくりサタンが強敵
特にびっくりサタンはHPが70と高くまた攻撃力も高い。
さらにはさそうおどりで移動以外不可にしてくるのでなるべく遠くから処理したい。

19F~20F
ここまでと比べて敵のHPが大幅にアップする。
槍や乗せる系の仲間が居ないとかなり厳しい。
デンデン竜 HP90
フレイム HP88
ばくだん岩 HP85
いばらドラゴン HP78

21F~22F
ゴーレムはHPが高くさらに攻撃力守備力も高いので仲間が居ない時は遠くから処理する。

23F~24F
しゅんそく持ちのイエティキラーパンサーに注意

25F~26F
HPの高いサイクロプスや連続攻撃・スクリュー持ちのアイスビックルをはじめ
透明持ちのシャドーや仲間を呼ぶアイスチャイムまで幅広く厄介なモンスターが揃う。
出来ることなら早いうちに下りてしまいたい

27F~30F
HPと攻撃力が高くさらに炎を吐いてくるドラゴンが一番の強敵
他には連続攻撃持ちのメタルハンターやアイテムはじき持ちのソードファントムなど。
なぞの神官がバイキルトをかけていることがあるので、絶対に走って移動しないように。
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